indienova.com/steam/game/993880
场景场景中会出现一些绿色的《门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用……,就是用来欣赏的陷阱 游戏中分布着一些陷阱有会动的,有不动的,有靠近后才会出现的全都会对玩家造成伤害受到陷阱伤害的玩家……,会被送回场景的起点 生命 玩家拥有5点生命每次受伤只会损失1点生命当生命为0时,游戏失败跳跃 上跳可以向上跳跳跃中可以移动跳跃中可以攻击可以跳上
indienova.com/game/i-face-the-darkness
场景场景中会出现一些绿色的《门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用……,就是用来欣赏的 陷阱 游戏中分布着一些陷阱有会动的,有不动的,有靠近后才会出现的全都会对玩家造成伤害受到陷阱伤害的玩家……,会被送回场景的起点 生命 玩家拥有 5 点生命每次受伤只会损失 1 点生命当生命为 0 时,游戏失败
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501
有意者请联系我们~ 大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要……一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微信
indienova.com/groups/post/30151
发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……有兴趣了解详情和愿意合作的加我微信koopoott00782
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……系统战斗的基础框架对话系统技能编辑框架目前正在做的内容:Buff系统完善技能系统Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/groups/post/100443
建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂……这是一个discord群,有兴趣的朋友请私聊我.……,还有为什么要加入这个群吗?
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信
版本:Early Access
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